Novinky a opravy

Co jsme naposledy vyřešili a co přibylo. Nejnovější nahoře.

  1. Oprava

    Ověření e-mailu už nehlásí falešnou chybu

    Po kliknutí na ověřovací odkaz se někdy zobrazilo „Neplatný odkaz", i když ověření ve skutečnosti proběhlo v pořádku (stránka si ověření omylem spustila dvakrát). Pokud se ti to stalo, tvůj účet ověřený je — stačí se přihlásit.

  2. Novinka

    Tallago umí anglicky

    Celou aplikaci teď přepneš do angličtiny — přepínač CS/EN najdeš v levém menu, na přihlašovací stránce, na veřejných výsledkových tabulích i v mobilní aplikaci (ta se navíc řídí jazykem telefonu). E-maily chodí v jazyce, ve kterém sis o ně požádal.

  3. Novinka

    Blog: podnadpisy, štítky a obrázky u článků

    Články na blogu teď můžou mít podnadpisy, štítky pro filtrování a úvodní obrázek (nahraný, nebo vygenerovanou grafiku). Odkaz na blog přibyl i do menu na hlavní stránce.

  4. Vylepšení

    Novinky a opravy přímo v menu

    Tahle stránka je teď dostupná z levého menu po přihlášení — položka „Novinky a opravy".

  5. Vylepšení

    Rozpis „každý s každým" po kolech

    Zápasy v turnaji každý s každým jsou nově seskupené podle kol (1. kolo, 2. kolo…) a u každého kola je vidět, který tým má volno.

  6. Novinka

    Ruční výběr volného losu v pavouku

    Když počet týmů nevychází na mocninu dvojky, můžeš při zakládání turnaje sám vybrat, kdo dostane volný los a postoupí rovnou do dalšího kola (např. tým s handicapem). Nevybraná místa se doplní automaticky podle pořadí.

  7. Oprava

    Turnaj nedovolí dva týmy se stejným názvem

    Při zakládání turnaje (pavouk i každý s každým) se už nedá zadat stejný název týmu dvakrát — dřív pak v rozpisu vznikaly matoucí zápasy typu „Tým D vs Tým D".

  8. Vylepšení

    Výsledková tabule ukazuje umístění vedle výsledku

    U každého výsledku v tabulce (čas, body, pořadí) je teď malá číslice s umístěním týmu na daném stanovišti — na veřejné tabuli i v dashboardu.

  9. Vylepšení

    Přehled rotace pro organizátora

    Na detailu běžící hry každé stanoviště ukazuje aktuální kolo rotace a který tým je tam právě teď (např. „Kolo 2/6 · teď: Modří“).

  10. Vylepšení

    Připojení ke hře vložením odkazu přímo v aplikaci

    Na úvodní obrazovce mobilní aplikace jde nově vložit odkaz (nebo kód) od vedoucího ručně — už není nutné na odkaz ťuknout ze zprávy.

  11. Novinka

    Instruktor v aplikaci vymaže výsledek a znovu otevře stanoviště

    V mobilní aplikaci jde nově vymazat zapsaný výsledek (tým „ještě neběžel“ — už žádné 0:00) a omylem uzavřené stanoviště jde znovu otevřít. Opravili jsme i chybu, kdy se výsledek zapsaný znovu po vymazání nepočítal do bodování.

  12. Vylepšení

    Web je čitelný pro AI asistenty

    AI nástroje (Claude, ChatGPT…) dřív hlásily, že web nemůžou kvůli robots.txt přečíst. Přidali jsme robots.txt, který jim čtení výslovně povoluje, a mapu webu (sitemap.xml) pro lepší dohledatelnost.

  13. Vylepšení

    Jednodušší zakládání hry

    Z prvního kroku zmizel výběr „typ hry". Pavouk/turnaj má teď vlastní sekci Turnaje a ostatní typy byly stejné, tak je nová hra rovnou stanovišťová. O jeden krok míň.

  14. Oprava

    Turnaje: rovnou vygenerované + čitelná tabulka

    Po „Vytvořit turnaj" se pavouk/rozpis vygeneruje hned (zmizelo zvláštní tlačítko „Vygenerovat" i chyba, kterou hlásilo). V tabulce ligy jsou teď místo písmenek plné popisky sloupců (Zápasy, Výhry, Remízy, Prohry, Skóre, Body).

  15. Novinka

    Turnaje: pavouk a liga (každý s každým)

    Nová sekce Turnaje v menu. Založíš turnaj, zadáš účastníky a appka vygeneruje buď vyřazovací pavouk (s volnými losy a volitelně zápasem o 3. místo), nebo ligu každý s každým s automatickou tabulkou. Výsledky zadáváš u zápasů, vítěz v pavouku rovnou postupuje dál. Turnaj má i veřejný odkaz pro diváky s živými výsledky.

  16. Novinka

    Ruční rozřazení: kdo na kterém stanovišti začíná

    Při zakládání (i úpravě) hry teď u řízené rotace nastavíš, na kterém stanovišti každý tým začne — sekce „Kde který tým začíná". Když necháš výchozí, appka rozdělí týmy automaticky jako dosud. Hodí se, když chceš start rozhodit po svém (např. podle flipchartu).

  17. Vylepšení

    Srozumitelnější příprava a spuštění hry

    Pár vylepšení podle zpětné vazby z terénu: stanoviště s přiřazeným instruktorem teď ukazuje „Připraveno" (ne „Probíhá"), dokud hru nespustíš. U nerozjeté hry je jasná poznámka, že ji je potřeba spustit (jinak se nepočítají výsledky a instruktoři se nepřiřadí) a že čas v programu hru nespouští automaticky. Na obrazovce pozvání instruktorů přibylo tlačítko „Zpět na stanoviště".

  18. Vylepšení

    Výsledková tabule ukazuje i celkový čas

    Když má hra časová stanoviště, vidíš teď u každého týmu vedle pořadí a skóre i jeho celkový čas (součet časů ze všech časových stanovišť, včetně penalizací). Hry bez měření času zůstávají beze změny.

  19. Novinka

    Hodnocení podle umístění (volitelně)

    Při zakládání hry si můžeš vybrat způsob hodnocení: „Body" (víc = lepší, jako dosud), nebo „Umístění" — sčítají se pozice z jednotlivých stanovišť a vyhrává tým s nejnižším součtem (čím méně, tím lépe). Pořadí se podle toho rovnou řadí.

  20. Novinka

    Znovu otevřít uzavřené stanoviště

    Když se stanoviště zavře omylem (nebo poběží až později), vedoucí ho v detailu hry zase otevře tlačítkem „Znovu otevřít".

  21. Oprava

    Instruktor může vymazat zapsaný výsledek

    Když instruktor zadá výsledek omylem (nebo stanoviště ještě neproběhlo), může ho teď u týmu vymazat („Vymazat") — místo psaní nul. Stanoviště se vrátí na „prázdné".

  22. Novinka

    Blog na webu

    Spustili jsme blog na tallago.com/blog — články a tipy k týmovým hrám. Píšeme je ručně přes jednoduchou administraci.

  23. Novinka

    Více administrátorů pro jednu agenturu (PRO)

    V Nastavení → Tým agentury teď můžeš pozvat e-mailem dalšího správce, který bude mít přístup ke stejné agentuře. Pozvánka dorazí mailem, kolega si dokončí účet (jméno + heslo). Součást plánu PRO.

  24. Novinka

    Úprava stanoviště i během hry (dokud na něm nikdo nehrál)

    Když je hra rozjetá a potřebuješ opravit stanoviště, na které ještě nedošla řada (název, typ zadávání, popis), klikni u něj na „Upravit" v detailu hry. Stanoviště, která už mají výsledky, zůstávají zamčená.

  25. Novinka

    Stopky přímo v aplikaci pro instruktory

    Na časových stanovištích má teď instruktor u každého týmu stopky (Start / Stop / Vynulovat). Po zastavení se naměřený čas rovnou předvyplní do pole — stačí potvrdit. (Zatím ve webové verzi; v aplikaci po nejbližším updatu.)

  26. Vylepšení

    Průběžné výsledky: u stanoviště vidíš, kolik týmů má hotovo

    Ve výsledkové tabuli (živé i veřejné) je teď pod každým stanovištěm malé „X/Y" — kolik týmů už tam má zapsaný výsledek z celkového počtu. Snáz poznáš, kde se ještě čeká.

  27. Novinka

    Vrať se ke své pozici — i na novém telefonu

    Když instruktorovi vypadne přihlášení nebo přejde na jiné zařízení, po otevření odkazu do hry teď uvidí seznam už připojených instruktorů i s jejich stanovištěm — ťukne na sebe, potvrdí a je zpátky i s přiřazením. Žádné nové přidávání vedoucím.

  28. Novinka

    Souboj: ruční výběr, kudy které týmy jdou

    U režimu „souboj 2 týmů" teď u každého týmu nastavíš, jestli jde po směru, nebo proti směru hodin — třeba 3 týmy po a 3 proti. Skupiny se na stanovištích potkají. Nastavíš to při tvorbě i úpravě hry.

  29. Novinka

    Beta — plný přístup zdarma pro testery

    Po dobu bety máš ke všem funkcím plný přístup zdarma (bez omezení počtu her, týmů a stanovišť) do 31. 8. 2026. V dashboardu to připomíná pruh nahoře. Po reálném spuštění se domluvíme na plánu.

  30. Oprava

    Instruktor se po znovupřipojení vrátí na své stanoviště

    Když instruktor znovu otevřel odkaz do hry (např. z chatu), bral se jako nový člověk bez stanoviště a vedoucí ho musel přiřazovat znovu — a nešlo zadat čas. Nově se připojením pod stejným jménem vrátí na svou session i přiřazené stanoviště a může rovnou zadávat výsledky. Přihlášení do hry navíc vydrží 30 dní.

  31. Novinka

    Vedoucí může upravit jakýkoli výsledek přímo v přehledu

    V přehledu výsledků hry je teď každé políčko klikací — vedoucí může doplnit, upravit i zrušit výsledek kteréhokoli týmu na kterémkoli stanovišti, třeba podle papírových zápisů.